三国志11:物理暴击增加伤害,那计谋暴击都有哪些效果?

2023-08-16 22:22:58 来源:哔哩哔哩

在三国志11中,物理暴击包括战法和普攻暴击,基本上都是增加伤害的。当然,战法暴击也有一些特殊效果,比如枪兵二级战法螺旋突刺暴击的话,100%必眩晕,骑兵战法暴击会增加突死率等等。

那计谋暴击都有哪些效果呢?本篇咱们就来聊聊这个。

下面咱们有请刘大耳的F4天团和小白鼠刘表军出场。


(资料图)

一、火计

火计就是冲着目标放火。

这是用庞统放火计的伤害,352点。

这是用诸葛亮放火计的伤害。因为诸葛亮的特技“神算”自带计谋暴击,所以,这就是暴击伤害了。下面不再赘述。

可以看到,诸葛亮的火计伤害才324点,比庞统不暴击的还要低。

因为火计本身是有一个伤害浮动区间的,并不是固定值。但是,暴击伤害比不暴击还要低,最起码也说明,火计暴击并不像有些人说的那样,可以增加伤害。

另外我还测试了一下持续时间,暴击不暴击,都是在一个回合过后,轮到刘表军行动的时候,火自动熄灭了。这也说明,暴击并不能增加火堆的持续时间。

所以总结来说,火计暴击没有卵用。【版本不同效果可能有所区别】

另外,有趣的是,诸葛亮对着空地放火,竟然失败了。

二、灭火

因为灭火不存在伤害和持续时间,只有成功和不成功。

所以我往地上点了两堆火,用诸葛亮直接灭火。可以看到,就是目标的一堆火灭了。而且,根本就没有暴击这一说。

反正F4也已经出场了,我又干脆试了试庞统的“连环”。可以看到,也没有生效。

所以,灭火根本不存在暴击这码事。。

三、伪报

我用庞统(非暴击)伪报了蔡中,“连环”了蔡和,这个不重要。用诸葛亮(暴击)伪报了刘表。

蔡中因为离城比较近,直接被伪报回城了。但是,同上身中不暴击伪报效果的蔡和,在撤退了一个回合后,已经清醒了。

而身中暴击伪报效果的刘表,还处在伪报状态之中。

所以,很明显的,对于伪报来说,不暴击,目标只能持续1个回合的伪报状态。【版本不同回合数也不同】而暴击,目标可以持续2-3个回合的伪报状态。

当然,暴击2-3回合这是结论,有兴趣的朋友可以自己试试。

四、扰乱

同样的,还是用庞统扰乱蔡和,用诸葛亮扰乱刘表。

和伪报类似的,经过了一个回合之后,身中不暴击扰乱效果的蔡和,已经清醒了。

而身中暴击扰乱效果的刘表,还处在眩晕状态之中。

又过了一个回合,刘表才清醒过来。这次诸葛亮的干扰暴击,造成了刘表队2个回合的眩晕。

需要注意的是,像伪报、扰乱这两种状态,持续时间是可以叠加的

比如上图,我在2月1日的时候,还是原操作,又对目标进行了一轮扰乱。

结果蔡和在2月21日,一共眩晕了两个回合才清醒过来。正好是两个非暴击扰乱的持续时间。

而刘景升就更悲催了。直到3月21日才清醒,中了诸葛亮两个暴击扰乱,直接懵圈了5个回合。

而且估计是懵逼时间太长,清醒过来还不能动。这一点说实话我还不太知道怎么回事,现在的解释就是,懵逼时间太长的后遗症。

为了弄明白这是怎么回事,我又进行了一波实验。

注意看刘磐,他是我用庞统控制蔡和的时候,捎带脚“连环”上的。结果,一个回合后清醒了,但是也处于行动完结的状态。

我查看了一下,刘磐性格是刚胆,刘表是胆小,好像和性格关系不大。

然后蔡和在4个回合的时候清醒,和上次不同,这次也处于了行动完结的状态。

所以,看来是随机的可能性比较大了。

言归正传吧。

所以,和伪报类似的,扰乱不暴击,目标只能持续1个回合的眩晕状态。而暴击,目标可以持续2-3个回合的眩晕状态。

所以,我才经常说“虚实”不行,和“神算”根本没有可比性。“神算”可以同时控制住两三支敌军,而“虚实”就是一换一。“虚实”这种不能保证暴击的计谋必中特技,只有在堵口子的时候,才能发挥出来最大威力。要是野战,你觉得有几个人配让曹孟德一换一的?

五、镇静

在官方版本中,异常状态只有混乱和伪报两种。而镇静,就是解除己方部队这两种异常状态的。

我先用诸葛亮和庞统,干扰了对方三支队伍。

然后让蔡中达到了他的人生巅峰,为了保证成功率,把他的智力调成了100。

然后,冲着中间位置被混乱的蔡和释放了镇静。然后蔡和队恢复了正常。

然后蔡中这次彻底成了“中神”了,又给他配了个“深谋”特技。

还是冲着蔡和放镇静。结果,可以看到,蔡和紧邻的,同样被混乱的刘表和张允队,都恢复了正常。

总结就是,镇静不暴击时只对目标队伍生效。暴击时,对目标队伍及相邻队伍同时生效。

【版本不同效果不同】

六、伏兵

我之前在介绍官方版本的特技“待伏”时,专门介绍过伏兵计谋。

这次咱们再具体测试一下就好了。其实上次也测了,只是没保存。

犹豫了一下,还是选择了智力较低的蔡和。

然后和诸葛亮师徒二人都来到了小树林里。

开搞。

这是姜维释放伏兵的效果,伤害558,减气10点。

这是诸葛亮释放暴击伏兵的效果,伤害710,有了明显的提升。减气20点,翻了一倍。

另外,不管暴击不暴击,伏兵计谋成功后,对目标都有30%的眩晕概率。只是暴击持续的时间更长,和伪报、干扰类似。

直接说结论吧,伏兵暴击的伤害更高,减气更高,如果眩晕成功,持续的时间更长。

七、内讧

这次咱们有请徐元直出场吧。

冲着蔡和就是一个内讧,直接让他和张允掐了起来。

然后让诸葛亮冲着蔡和来一手内讧暴击。

可以看到,蔡和这小子,冲着他旁边的一圈人,挨个锤了一遍。嗯,包括这一圈人,也都挨个锤了他一遍。好悬没把自己锤死。

结论就是,不暴击的时候,目标会随机找身边一支友军普攻一下。暴击时,会对身边的所有友军挨个普攻一下。

结语

这就是所有计谋暴击和非暴击的区别了。

1、火计:暴击没用。【虽然加火地持续时间,但是火灭的时间跟地形有关系并且持续时间随机,故而基本没用】

2、灭火:不能暴击。

3、伪报:暴击增加持续时间。

4、扰乱:暴击增加持续时间。

5、镇静:暴击可以作用于目标周围。

6、伏兵:暴击时伤害更高、减气更多,如果眩晕则持续时间更长。

7、内讧:暴击时会让目标对周围友军挨个攻击一遍。

8、妖术:同理扰乱伪报。

9、雷击:着火同理火神,伤害不变只有上下浮动。

10.、计谋暴击加智力经验翻倍,连环+指导+深谋=刷智力经验小分队。

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